
死斗断章
- 分类
- 模拟经营
- 大小
- 236.00MB
- 版本
- 1
- 更新
- 2026-04-07
- 系统
- Android / iOS
- 厂商
- 北京仓薯科技有限公司




死斗断章是一款Roguelike卡牌构筑手游,讲的是你翻家里老宅子的时候翻出一本邪门的古书,手贱打开之后跟书里那个倒霉勇者签了契约,然后被拽进一个快完蛋的异世界帮他打架。核心玩法就是每张卡牌等于一个独立招式,招式之间能随便融合,效果直接甩你脸上,每局都能玩出完全不一样的构筑路子。
1、这游戏最邪门的地方是它不用传统的费用系统,改成用动作符号来排行动顺序,你得提前想好怎么串连招,脑子比手速重要。
2、卡牌融合是真的自由,每张牌都是一个动作,打着打着就能现场搓出新技能,每轮开局你都不知道自己最后会搓出个什么怪物。
3、装备不是单纯加数值的,它能改卡牌的触发条件,甚至影响符号效率,你换件装备整个打法风格可能就变了。
4、局内转职系统挺有意思,根据你当前牌组和装备来规划转职路线,解锁那些高潜力天赋,同一局里能玩出不同花样。
1、章节式随机冒险,地图、事件、资源每局都重新洗牌,打完一章解锁新初始卡牌和天赋,让人忍不住想再开一局。
2、敌人不是木桩,有些怪会阶段转换,有些能破坏环境,你得跟着战场变化随时调整战术,不能一套打法用到死。
3、剧情从祖宅那本古书开始,你跟勇者签契约穿越到异世界,一路打一路捡剧情碎片,暗黑味儿挺足。
4、决策维度多,遭遇战怎么选、事件怎么处理、物资怎么囤,高风险高回报的机制让每次选择都有点分量。
1、打开游戏点开始游戏,直接进冒险。
![死斗断章[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac4a4836fdf39.51487663.png)
2、选职业,每个职业开局思路不一样,挑个顺眼的。
![死斗断章[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac4a483a765f1.24860007.png)
3、确定职业后正式出发,路线自己选,走哪条路影响后面遇到啥。
![死斗断章[图3]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac4a483dc11f3.62952700.png)
4、进战斗后看底部卡牌栏,点哪张牌角色就出哪招,每张牌效果都不一样。
![死斗断章[图4]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac4a4841fb863.24577033.png)
5、用攻击牌把敌人血量打空就赢,注意别只顾输出,该防也得防。
![死斗断章[图5]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac4a4845d6dc3.49176829.png)
6、打完给奖励,领完继续往下一关推,越往后越刺激。
![死斗断章[图6]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac4a4849f3a48.71999057.png)
1、符号系统上手快,但想打出漂亮连招得动脑子,新手和老手都能找到自己的乐子。
2、卡牌融合、装备联动、天赋转换三个系统叠在一起,一局下来能衍生出几百种战术组合,根本玩不腻。
3、Roguelike要素整合得挺深,每局卡池、敌人行为、事件内容都随机,你没法照搬上一局的套路,只能现场想招。
4、开发组承诺定期加新角色、新装备和主题赛季,社区一直有新鲜东西聊。
1、卡牌种类是真多,每局能拿到的牌都不一样,开盲盒的感觉很上头。
2、组合方式多到离谱,每次挑战任务都能玩出新花样,不会觉得重复。
3、模式选择自由,各种挑战任务换着来,玩久了也不腻。
v0.1.2
1、修了几个已知bug;
2、界面操作手感优化了一下。